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j'ai aussi lu création de circuit par coordonnées GPS
( on pourrait faire le tour du petit circuit du coin et rentrer ensuite les données ? )
Customisation des voitures , pièces etc...
Le coin ACTU de Gran Turismo ( The Real Driving simulator ) |
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Venez discuter de l'actualité de Gran Turismo GT5 GT6 GT7 =) |
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Narmouche |
Posté: Mer 15 Mai 2013 17:06
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CA Association GT5rs
![]() Messages: 8782 Inscrit: 27-06-2009 Lieu: Thionville Âge: 61 ID SEN: GT5rs_Narmouche |
pour nous retrouver sur GTS GTSport
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CobrA_427 |
Posté: Mer 15 Mai 2013 17:09
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Gentleman Driver
![]() Messages: 7838 Inscrit: 07-07-2010 Lieu: Bolbec (76) Âge: 38 ID SEN: DarK-Jok3r-14 |
je viens de voir une Quattro groupe B dans les voitures présentes en salle de conférence
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Plqy4Fun |
Posté: Mer 15 Mai 2013 17:27
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Stig potentiel
![]() Messages: 6006 Inscrit: 27-06-2009 Lieu: Belgique ID SEN: Plqy4Fun |
Dernière édition par Plqy4Fun le Mer 15 Mai 2013 17:27, édité 1 fois.
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olivier_78 |
Posté: Mer 15 Mai 2013 17:29
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Fou du volant
![]() Messages: 777 Inscrit: 18-10-2010 Lieu: 78 - Yvelines Âge: 40 ID SEN: olivier_sv |
VIVE GT6 SUR PS3 !!!
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speedthierry |
Posté: Jeu 16 Mai 2013 15:27
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Fou du volant
![]() Messages: 868 Inscrit: 25-11-2010 Lieu: Belgique Âge: 57 ID SEN: speedthierry |
déja posté par Pedroski ce matin à 5h00, donc désolé, mais tu n'est pas le premier
![]() http://www.gt5rs.com/post502685.html#p502685 Dernière édition par speedthierry le Jeu 16 Mai 2013 15:27, édité 1 fois.
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Plqy4Fun |
Posté: Jeu 16 Mai 2013 15:28
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Stig potentiel
![]() Messages: 6006 Inscrit: 27-06-2009 Lieu: Belgique ID SEN: Plqy4Fun |
ici si
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Addict92GT |
Posté: Ven 17 Mai 2013 14:18
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Pilote de karting
![]() Messages: 1065 Inscrit: 27-05-2011 Lieu: Colombes (92) Âge: 45 ID SEN: Addict92GT |
le circuit de Bathurst confirmé
![]() (3eme paragraphe) |
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sam-the-driver |
Posté: Ven 17 Mai 2013 14:21
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Pilote de F3000
![]() Messages: 2444 Inscrit: 16-11-2011 Lieu: 55 Âge: 41 ID SEN: GT5rs_SAM_55 |
ha Bathurst
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CobrA_427 |
Posté: Ven 17 Mai 2013 14:22
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Gentleman Driver
![]() Messages: 7838 Inscrit: 07-07-2010 Lieu: Bolbec (76) Âge: 38 ID SEN: DarK-Jok3r-14 |
Enfin ce circuit. j'espere qu'ils mettront un peu de V8 supercars
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Thi3kR |
Posté: Ven 17 Mai 2013 14:38
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Gentleman Driver
![]() Messages: 5059 Inscrit: 19-11-2010 Lieu: Bretagne - Quimperlé(29) Âge: 40 ID SEN: Thi3kR |
Pinaise j'adore ce circuit
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GT5rs_Looping |
Posté: Ven 17 Mai 2013 15:29
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Jeune conducteur
![]() Messages: 169 Inscrit: 28-08-2009 Lieu: Lot Âge: 43 ID SEN: GT5rs_Looping |
Salut à tous !
![]() .... Dernière édition par GT5rs_Looping le Sam 18 Mai 2013 11:34, édité 1 fois.
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Cornevincent |
Posté: Ven 17 Mai 2013 16:44
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Gentleman Driver
![]() Messages: 7150 Inscrit: 30-11-2010 Lieu: Au soleil ! Âge: 42 ID SEN: cornevincent |
Merci pour le lien
![]() Je viens d'analyser en profondeur tous les screnshots donnees a ce lien : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/im ... 55_124.htm La modelisation des voitures a nettement progressee ! Les ombres sont presques gerees a la perfection, le jeu de lumiere sur les vehicules est vraiment bon, a part quelques petites erreurs aux niveau des jonctions de portieres ou l'eclairage est present alors qu'il ne devrait pas ! Je n'ai pas vu un seul probleme de pixelisation d'ombre sur toutes ces photos ![]() Sur ceux de la Schultz dans l'herbe et les feuilles on peut voit qu'il n'y a aucune pixelisation au niveau du diffuseur et on y voit bien le dégradé de fumée dans le diffuseur ! Est-ce vraiment les cliches bruts tires de GT6 ou ont-ils ete retouches ? A voir ! Mais c'est vraiment beau ![]() J'attends avec impatience la suite ![]() Dernière édition par Cornevincent le Ven 17 Mai 2013 16:44, édité 1 fois.
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Plqy4Fun |
Posté: Ven 17 Mai 2013 17:07
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Stig potentiel
![]() Messages: 6006 Inscrit: 27-06-2009 Lieu: Belgique ID SEN: Plqy4Fun |
dans tous les cas ça reste des photos, alors même si ils ont amélioré le traitement de l'image sur les photos ça ne veut pas dire "évidemment" que ça sera pareil ingame... ce serait comme de penser que notre GT5 ingame ressemble au mode photo
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Toche |
Posté: Ven 17 Mai 2013 19:50
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Pilote de F3000
![]() Messages: 2444 Inscrit: 04-01-2010 Lieu: Belgique (Uccle) Âge: 50 ID SEN: GT5rs_Toche |
Elles sont superbes ces photos. Ils ont cédè à la mode des couchés de soleil orangé ce qui n'est pas pour me déplaire
![]() Il faut voir maintenant si le dégré de subdivison polygonal sera le même en mode jeu et en mode photo. Bien sûr qu'elles sont retouchées dans Photoshop, mais elles sont de l'ordre de corrections de niveau, retouches, flou, etc. Il faut savoir que quand ils modélisent ce n'est que quelques polygones, le reste est de la subdivision calculée. Si je suis pas clair, je viens de faire un exemple en partant du même modèle polygonal mais en augmentant simplement la subdivion sur un van VW: ![]() Et un rendu Hypernurbs activé et désactivé sur l'aile: On le voit bien aussi sur leur filaire de l'alfa... Pouf d'un coup c'est subdivisé avec de l'occlusion ambiante. Mais là dessus je ne l'ai jamais repproché à GT5, donc si c'est mieux... tant mieux ![]() |
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Plqy4Fun |
Posté: Dim 19 Mai 2013 10:40
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Stig potentiel
![]() Messages: 6006 Inscrit: 27-06-2009 Lieu: Belgique ID SEN: Plqy4Fun |
merci c'est interessant
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