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[iRacing] Mods et Cie

technologie tournant autour d'iRacing

Candidat au permis


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Moi ossi j’aimerai franchir le pas du « vrai « triple écrans par contre actuellement j’ai un vg236h donc 120hz 3d par contre il n’existe plus (En passant la 3d ds iracing ne sert à rien à part te fatigue les yeux plus rapidement). Du coup je dois racheter deux 23p diffèrent je contais m’orienter sur des ips avc des angle de vision agrandi mais relativité moins bonne. Es que se sera gênant parce que je vs vois ts parle de 100, 120 fps, mais au-dessus de fois 60 l’œil ne voit plus la différence.

@ bob
j’ai du mal à comprend que ça te posse problème 88 fps. En fait pr moi 120hz sa te fatigue moins la vue et sa aide aussi bcp l’écran a enlevé la rémanence.
est que tu es en v-sync ou pas car commet ta carte n’arrive pas a atteindre 120fps sa peut peut etre pose problème ou si tu as le temps essaye de baisser les graphismes pr les atteindre et voir si tu as tjr c’est saccade ou cette rémanence ou sa se trouve c’est tt simplement normale que ce soit flou sur les écran latéraux 300kmh car en réalité le champ de vision à cette vitesse la ne doit pas être très large
et sinon est que tu as essayé de laisser tes graphismes à fond mais de repasse en 60hz avc le v-sync sa se trouve t’aurais une meilleur qualité visuel.
Je suis preneur de tt explication technique a ce sujets.

@Toche
Comment fait tu pr affichez ton setup en image?

et avez vs reussi a vs servir de mon fichier de télémétrie et comment vs reglez votre carrossage
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Pilote du dimanche

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Concernant mon instal (je ne sais pas pour les autres), j'ai essayé le vsync : en mono ecran ça marche bien mais je preferai le désavouer quand meme, je trouvai l'animation plus fluide... Je n'ai pas l'explication...
Par contre en triple ecran, le vsync provoque une ligne horizontale qui se balade tour a tour sur les 3 écrans, c'est tout bonnement moche :down: j'avais un peu cherché la cause, certains disent que les écrans ne sont jamais a 60hz exactement, ce qui explique cette démarcation horizontale dans l'image...

Donc vsync désactivé avec ma config, j'arrive a tenir les 88fps sur tous les circuits. Mais sur certains circuits peu gourmand, je met 128fps en limite, et j'observe que la fluidité de l'animation est meilleure sur les écrans latéraux: je pense que vu qu'il y a plus d'image disponible par secondes, on a plus de chance d'être synchroniser avec les hz des écrans...
Mais quand je parle d'image saccadé, ce n'est pas l'image entière mai par exemple la fluidité de l'image qu'on aura en observant par exemple un concurrent sur l'écran latéral qui est de l'autre coté du circuit et qui roule en sens inverse : je roule a 200km/h, lui aussi, le résultat c'est que je verrai la voiture apparaitre disparaitre, apparaitre, disparaitre pendant son passage dans l'écran... Je caricature bien sur! Avec 128, on aura encore ce phénomène de toute façon mais j'ai vu un ricain se faire un triple screen avec 3 écrans cathodiques overclocké a 200hz, le résultat quand a la fluidité de l'animation était apparemment bluffante! A prendre en compte aussi le temps de réponse des moniteurs LCD, les miens font 7,5ms, c'est pas pour rien que les gamers privilégie les écrans avec 1ms de temps de réponse.

En espérant t'avoir aidé ;)
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merci bcp bob pr t réponse, réalise une config avc 3 ecrans n'est vraiment pas simple.

Je sais pas si sa peut t'aider mais j'ai lu sa "A quoi ça sert l'Adaptative V-Sync ?"

http://www.pcworld.fr/carte-graphique/t ... 526085.htm

Mtn sa existe pas encore chez ati mais peut être que si tu limite ton fps à 60 tu diminuera c'est effet.
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Pas de quoi comme tu dis mieux vaut bien se renseigner avant de franchir le pas ;)
Adaptative v sync ça pourrait peut être résoudre le probleme mais malheureusement n'existe pas chez ATI... Et en fait quand je faisais mes recherches, je ne crois pas avoir vu un seul mec utilisé le vsync en config triple screen...
Et fait aussi gaffe d'essayer de retrouver des écrans les plus proches par rapport a celui que tu possèdes déjà car tu risques d'avoir du mal a uniformiser les contrastes et luminosités entre les 2 types que tu possèderas... Je ne connais pas par contre les conséquences par exemple aussi d'un temps de réponse différent sur les moniteurs:gratte: B
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A mon tour de galérer sur certains points.
En faite je retourne chez mes parents donc nouvelle instal ...

J'ai une TV 107cm Led HD qui sera a 50cm de mes yeux ? ça risque d’être tendu non ? Ou sinon une autre de 81cm aussi..
Au pire des cas j'ai un écran 22 pouces mais dans ce cas j'en achèterais 2 autres.
Avec une GTX560 ça risque d'être limitée ou pas ?
Merci pour vos infos
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Tendu, je sais pas... Y en a beaucoup qui sont proche de leur télé, c'est mieux que moi à 3,5m :(
Regle simplement dans les options -> Graphics (en haut à droite)) la taille de la télé et la distance et il te calculera ton FOV. A toi ensuite de l'ajuster si c'est trop petit.
Pour la carte... pas sûr que la 560 fonctionne en triple screen, j'ai trouvé ça sur un forum... "You can't run multi-monitors off a single Nvidia card on the GTX 500 series though, the 500 series cards required you have 2 graphics cards installed."
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Sur GT5 je jouai dans cette config: écran 110 a 60 cm de mes yeux et j'avai fait l'instal exprès justement pour avoir l'écran devant les yeux 8-). Par contre j'avais baissé la luminosité ;)
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J'ai essayé dans les options graphics mais il me calcule rien :roll:
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Fais nous un p'tit screenshot steuplé
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Au premier j'ai mis 1070mm car 107cm
Le 2e je sais pas j'ai mis ma résolution de iracing donc 1768
Et la distance de 2m

C'est sa ?
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Peux-tu diminuer la taille du screenshot? :siffle: ;)
Une télé se mesure en diagnonale, ici iiRacing te demande la largeur (horizontal) avec le bord et le 2 eme sans le bord (bevel) (donc pas de mesure en diagonale)
Genre: 980 mm pour le 1er et 890mm pour le 2eme pour une télé 1020m m de diagonale.
Pour la distance (viewing distance), c'est 2000, si c'est 2M

Par contre je ne comprends pas pourquoi tu n'es pas en FULL HD? As-tu une télé FULL HD? Si oui tu devrais être en 1920 plein écran!!!
Question subsidiare: as-tu un bord noir tout autour de ton affichage? Comme si ce n'etait pas fullscreen?
Dernière édition par Toche le Mer 3 Avr 2013 22:35, édité 1 fois.
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J'ai une Toshiba Full HD a LED oui et pas de bandeaux noir.
Je peux pas la mettre en 1920x1080 ça mange les bords

Arf faut que je mesure alors
j'ai 1040mm pour le 1er et 940mm pour le 2e et ça me sort un FOV de 45 :fou:
Dernière édition par Pegazus le Mer 3 Avr 2013 22:42, édité 2 fois.
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C'est un calcul automatique... Moi aussi ce n'etait pas bon pour moi. Je roule avec un FOV de 58°.
Avec les Radeon, on a Catalyst Control Center qui permet de paramétrer l'affichage en mode avancé. Faudrait voir avec ta Nvidia, tu n'as pas un Nvidia Control Panel... un truc du genre qui pourrait diminuer la taille de l'affichage pour que ça ne passe pas sous les bords? C'est une option OVERSCAN/UNDERSCAN (underscan dans ton cas)
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58 de FOV tu perds la sensation de vitesse je suis vraiment paumé :(
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pr les 3 ecran sur nvidia comment je les dis plusieur fois c impossbile sauuf sli ou carte tres haut de gamme. parcontre pr la resolution il faut ablsolument que tu passe ne hd car a 50 cm car sinon tu va te flingue les yeux. moi sur ma sony avc ma carte nvidia javais le meme probleme e cetai ma tv si j'etai en mode normal je perdai les contour unpe comme un zoom et j'ai trouve l'option tt pixel et sa resolu le probleme peu etre que tu a la meme chose. et je regarderai mais je suis pas sur que sur les nvidia tu peus réduire ou agrandir l'ecran comme les ati.

Si tu veux donne le ref de ta tv je regarderai
Dernière édition par C-R-I-S-S-7-8 le Ven 5 Avr 2013 13:55, édité 1 fois.
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