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The Real Driving Simulator
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GT6 sortira-t-il un jour ?

Oui, bientôt PS3
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Oui, sur PS4
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Peut-être
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Peut-être pas
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Bien sûr que non, c'est un vaporware.... .. z'aviez pas compris ?
4
5%
 
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News de GT5.. (tout autre post sera supprimé)

Fou du volant


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Si vous lancez Gran Turismo 5, vous serez invité à télécharger une nouvelle mise à jour, la version 1.03, pesant 149MB. Un compte rendu est disponible dans le jeu, mais il ne précise pas ce que contient cette mise à jour. Cependant, on peut constater que dans la partie en ligne «Mon Salon» un nouveau paramètre pour les courses, intitulé «dommages mécaniques", est apparu. Il comporte trois possibilité :

"Aucun" - Pas de dégâts mécaniques.

"Légers" - Les pièces mécaniques peuvent être endommagées, mais "automatiquement réparées après un court laps de temps."

"Forts" - Les dommages mécaniques seront plus sévères, et ne peuvent être réparés qu'en faisant un arrêt au stand. Les pièces endommagées seront indiquées par des icônes à l'écran.

Source : gtplanet.net
LCD Full HD - Ensemble 5.1 - Je joue sur PC depuis peu car la wii c'est de la merde et j'ai vendu ma PS3 en septembre 2011. Vivement les next next gen
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Comme chaque semaine, voici les Top 5 des meilleure ventes sur consoles et PC, glanées par le SELL via GfK, et qui concernent la semaine du du 22 au 28 novembre derniers. Alors que CoD : Black Ops continue de faire partie des meilleures scores de la semaine, Gran Turismo 5 coiffe tout le monde sur la ligne, avec plus de 235.000 jeux vendus en une semaine seulement, toutes versions confondues. Derrière, le surpuissant Assassin's Creed Brotherhood, est encore dans ce Top 5 et continue de bien fonctionner.

Top 5 des meilleures ventes sur consoles :


1. Gran Turismo 5 (PS3)
2. Call of Duty : Black Ops (PS3)
3. Gran Turismo 5 - Version Collector (PS3)
4. Assassin's Creed : Brotherhood (PS3)
5. Wii Party + Wiimote (Wii)

Source: Gameblog.

merci d'avance.
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Un ordinateur, ça permet de regarder des vidéos de fails à longueurs de journée, mais ce sera également bientôt utile pour jouer à GT5.

Gran Turismo 5 ne donne pas seulement les commandes de plus de 1000 voitures, il permet aussi de gérer sa propre écurie dans le mode B-spec. Sony avait promis qu’il serait possible de s’adonner à cette partie du jeu depuis un ordinateur, mais depuis la sortie du titre (on ne vous fera pas l’affront de reparler de la date…), on cherche toujours cette fonctionnalité. Soyez rassurés, car Kazunori Yamauchi a lui-même confirmé l’arrivée d’un patch début 2011 rendant accessible le mode B-spec depuis un PC ou Mac. Plus précisément, il sera possible de surveiller depuis son ordinateur une course B-spec commencée sur PS3, histoire d’être enfin productif au travail.


Source: JVN.com

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Dernière édition par lord devil le Mer 8 Déc 2010 15:53, édité 1 fois.
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C'est un esclandre dont Sony et Polyphony Digital se seraient bien passés. A en croire les clichés postés sur Hachimaki, le blog incontournable des gamers japonais, les équipes de Gran Turismo 5 se seraient bel et bien inspirées d'une voiturette pour finaliser le modèle 3D de la Nissan R34. Un zoom sur le fond de la voiture fait non seulement apparaître une trace de vis, mais également la collection dont la miniature est tirée, une AUTOart au 1/18e de fabrication MiniCar.

Simple fake ? Loin s'en faut. Kazunori Yamauchi a répondu en personne aux joueurs qui se sont emparés de l'affaire sur twitter. Le producteur du Real Driving Simulator explique en substance avoir eu recours à la collection AUTOart dans le cas de cet ancien modèle ; les détails qui apparaissent dans le jeu en sont les vestiges. Kazunori Yamauchi concède néanmoins "avoir honte" de la situation, avant de promettre qu'une prochaine mise à jour réglerait le problème. Du côté de MiniCar, un porte-parole a fait part de sa surprise au site Rocket News 24, précisant qu'il n'avait rien à déclarer à ce sujet, et que la balle était plutôt dans le camp de Sony. Ironie du sort, ce spot de publicité pour GT5 faisait déjà apparaître des miniatures. Au moins la boucle est bouclée.


Source: Gamekult.

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Roulant sur les critiques et les carences qui nécessitent un long programme de mise à jour, Gran Turismo 5 est en route pour devenir le jeu le plus vendu sur PlayStation 3.

En direct de Tôkyô, Sony Computer n'a pas attendu longtemps pour expédier un premier communiqué triomphant concernant la réception commerciale de Gran Turismo 5 dans le monde. Alors, GT5, bien ou bien ?

Le 6 décembre 2010, la simulation de Polyphony avait passé le cap des 5,5 millions de jeux vendus (distribués ?) dans le monde. Une performance qui la hisse tout en haut du classement des exclusivités PlayStation 3, en compagnie de jeux comme Metal Gear Solid 4 ou Uncharted 2.

Ce cap a permis à la série Gran Turismo de dépasser un gros palier, celui des 60 millions de jeux vendus dans le monde, 13 ans après le lancement de Gran Turismo en décembre 1997 sur PlayStation. La franchise représente donc 61,4 millions de jeux très exactement, en comptant les Prologues et le volet PSP. Le Gran Turismo le plus vendu reste de loin Gran Turismo 3 A-Spec avec 14,8 millions de disques. C'est aussi le seul épisode à s'être davantage écoulé sur le continent américain (7,14 millions) que sur le continent européen (5,76 millions).

Source: JVN.com


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Vous n'êtes pas sans savoir que les temps de chargement de Gran Turismo 5 prennent la tête de pas mal de monde. Et ce, même si le jeu est entièrement (ou presque) installé sur le disque dur de la console.

Justement, un petit malin du nom de Phil, a testé les temps de chargement du titre de Polyphony, en ayant préalablement installé un disque dur... SSD. Ce disque dur "nouvelle génération" (Solid State Drive), a la particularité d'être bien plus rapide qu'un disque dur classique, grâce à ses puces de mémoire flash et à l'absence de mécanisme lourd et encombrant.

Résultat : des temps de chargement deux fois plus rapides sur GT5 selon les résultats de son benchmark, qu'il a postés sur ce forum, et dont voici une "copie" ci-dessous. Idem pour un lecteur de GTPlanet.

Alors, est-ce la solution ultime pour la "perte de temps" énorme due à ces temps de chargement incompressibles ? Dites-nous dans le forum si vous avez tenté (et réussi) ce genre de changement de disque dur.

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Source: Gameblog


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Source: GTplanet.net



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Dernière édition par lord devil le Mar 14 Déc 2010 21:12, édité 1 fois.
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C'était connu bien avant la sortie du jeu, Gran Turismo 5 possède, sur son garage imbattable de 1031 voitures, seulement 20% de bolides Premium, c'est à dire optimisés pour cet volet PS3. Elles sont magnifiques, modélisées jusqu'au moindre centimètre, possèdent une véritable vue interne, des dégâts plus approfondis, peuvent utiliser les différents niveaux de phares, d'essuie-glace, etc. Mais elles ne sont « que » 200.

La question n'avait jamais été réellement abordée, encore fallait-il oser la poser : les mises à jour de Gran Turismo 5 peuvent-elles transformer des voitures Standard en voitures Premium ? A en croire un rapport précoce du blog andriasang.com, la réponse est oui. Voici ce qui est écrit :

« Dans une interview avec Famitsu cette semaine, le président de Polyphony Kazunori Yamauchi révèle qu'il y a des plans en cours pour upgrader les voitures Standard en voitures Premium. »

Combien ? Quand ? L'entrevue en question n'ayant pas encore été décortiquée par les blogs japonistes spécialisés, on peut s'attendre à des informations complémentaires prochainement.


Source: JVN.com

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Oyez les aminches. Amateurs de belles bagnoles et de mises à jour à gogo, apprenez donc que Polyphony Digital mettra à disposition pour Noël, précisément entre le 24 décembre 2010 et le 31 janvier 2011, trois nouvelles voitures pour Gran Turismo 5.

Le "hic" c'est que ce pack de trois voitures (Lamborghini Murcielago LP 640, BMW M3 Coupé et Jaguar XJ13), n'est réservé qu'au PSN japonais... pour le moment ? Alors, si vous possédez un compte nippon, vous savez ce qu'il vous reste à faire. Sauf si ce DLC festif ne fonctionne que sur une version japonaise du jeu. A vérifier donc.

Quant à l'Europe...


Source: Gameblog.

merci d'avance.

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Gran Turismo a toujours su placer la barre très haut concernant la modélisation des voitures ou le soin apporté aux environnements que nous avons parfois du mal à distinguer de la réalité.

Depuis que le jeu est sorti, les fans se donnent à cœur joie pour prendre des photos in-game du jeu. Aujourd'hui, les villes présentes dans le jeu sont à l'honneur puisqu'une comparaison entre réel et virtuel de celles-ci est disponible et montre que les cinq années de développement et la longue attente sont plus que justifiées.

C'est parti pour une galerie d'images dantesque montrant la supériorité graphique de Gran Turismo 5 en terme de modélisation.



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Source: Ps3gen


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Dernière édition par lord devil le Jeu 16 Déc 2010 20:32, édité 2 fois.
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Selon Neoseeker, la prochaine maj contiendrait de nouvelles compétions et la mise en ligne du B-Spec mais pas de voitures ni de nouvelles environnements photo.

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Avec sa durée de six minutes et quelques, l'introduction de Gran Turismo 5 est déjà une masterpiece en la matière. Pour ceux qui ne l'ont pas vu, elle est composée d'une première partie façon documentaire industriel sur fond de la Sonate de Guerre du grand pianiste chinois Lang Lang, et d'une seconde partie rythmée par la chanson thème de My Chemical Romance sur fond du jeu proprement dit. Pas suffisant pour Kazunori Yamauchi qui a révélé au Famitsu que cette introduction devait au départ durer dans les 20 minutes. Sa volonté était de proposer la séquence d'ouverture la plus longue de l'histoire du jeu vidéo. Et il n'est pas impossible que celle-ci soit révélée un jour puisque Yamauchi n'a pas abandonné l'idée de la terminer et la montrer sous sa forme Director's Cut.

Comme prévu, le site de Famitsu a posté son entretien complet avec le producteur de GT5, nous permettant d'avoir accès à quelques broutilles supplémentaires. Pour rappel, l'information majeure de ce matin concernait les plans pour upgrader des voitures Standard en voitures Premium.

Notons d'abord que la prochaine mise à jour de GT5, celle prévue pour décembre, devrait être mise en ligne autour du 20. Son contenu reste cependant mystérieux.

Famitsu a également demandé à Yamauchi s'il existe une possibilité de retrouver des anciennes courses comme New York, Seattle ou le Grand Canyon. La réponse est affirmative : la possibilité existe. Le problème, c'est qu'on nous disait juste avant que la création de pistes ne constituait pas une priorité, à cause du temps de développement. Il ne faut donc peut-être pas trop compter dessus.

On a aussi demandé à Yamauchi si, selon lui, Gran Turismo 6 sortirait bien sur PlayStation 3. « Nous finirons probablement par le faire sur PlayStation 3. Cependant, je ne sais toujours pas. Je ne sais pas quel genre de hardware va sortir, après tout ». N'avoir qu'un seul Gran Turismo dans son catalogue serait un peu triste pour la PS3, sachant que ses deux grandes soeurs ont eu droit chacune à deux épisodes de la série.

Dernière anecdote : les fans de la série se souviennent peut-être d'un projet que Polyphony avait déclaré en 2004, peu après la sortie de Gran Turismo 4. Il s'agissait d'un projet que l'on désignait sous le nom de « Gran Turismo Kids ». Le jeu n'a jamais vu le jour, mais allez savoir ce qui est passé par la tête du journaliste du Famitsu qui a décidé de remettre cette histoire sur le tapis. Et le pire, c'est que Yamauchi ne dit toujours pas non (cet homme sait-il dire non ?). « J'aimerais vraiment le faire. La presse européenne me pose aussi la question. Le problème c'est que je n'ai pas le temps pour ça. Dans un sens, le Gran Turismo de la PSP a été fait pour être apprécié par les enfants. »

Intro version japonaise.




Source: JVN.com


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Comme l'a dit lord devil :Grosse Mise a jour du jeu prévue vers le 20 Décembre mais aussi lancement du challenge "Signature" en Bspec et du GT academy aux USA
Et que la mise a jour suivante suivrait dans un mois .On y apprend aussi que Kazu est level 25 en BSpec :gnii:



Lien de l'interview complet de Kazu by Famitsu


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Dernière édition par LiLFaF le Ven 17 Déc 2010 19:35, édité 4 fois.
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Dernière mise à jour : 20-12-2010

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Le service en ligne de Gran Turismo 5 sera en maintenance pendant la période suivante :

Début : 20/12/2010 07:00 (CET)
Fin : 20/12/2010 09:00 (CET)

Début : 20/12/2010 13:00 (CET)
Fin : 20/12/2010 14:00 (CET)

L'accès au service sera désactivé pendant la maintenance.

merci d'avance.

*Veuillez noter que ces horaires pourront être légèrement modifiés.
Dernière édition par LiLFaF le Lun 20 Déc 2010 08:36, édité 1 fois.
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Gran Turismo 5 passe en version 1.05....

tout les détails ici --> http://www.gt5rs.com/news-f23/mise-a-jo ... t3113.html
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x Improved clutch for G25/27
x “Thrustmaster”
x Car sorting in garage will be saved
x Restart option after finishing a race
x Corrected taillights on the ’91 Acura NSX
x Improved force feedback on the RedBull X2010
x Improved loading times in the car dealership menu
x Reduced screen tearing incidents
x You can now export all your photos to the XMB at once
x The rev meter in the Mazda RX-7 (FC) ’90 and the gear display in the NSX GT500 were fixed
x Slight shadow improvements
x Sticky bumper physics fixed
x 16 cars on-track in Arcade Mode
x Set-up menu now called “Settings” instead of “Tuning”
x Smoke/spray pixelation around the cars improved
x RE-Amemiya RX-7 sound improved
x Laps, restrictions and other infos are now displayed in the online race browser
x In GT Rally, there are now only two choices for map display – off or fix to track (or maybe it was fix to car). Manually changing the map scale doesn’t make any difference as it now auto-scales depending on your speed
x In online lounge, when browsing the servers, there is a check box for recommended
x In GT Mode > Practice, mechanical damage can now be one of the following: off, light, heavy
x Tach from the Silvia S13 was fixed
x You now get 5 museum cards and 5 paints for your online log-in

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Bonne lecture sur GT5rs. ;)


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