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lord devil |
Posté: Dim 16 Jan 2011 19:24
:#46
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Pilote de karting
Messages: 1204 Inscrit: 08-12-2009 Lieu: sur la planet GT xDDDDDD Âge: 50 ID SEN: DTR_Lorddevil
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Écumant déjà les bonnes notes auprès de la presse internationale, Dead Space 2 arrivera en position de force le 27 janvier et tentera de conquérir les fans et les néophytes. S'il risque fort de plaire aux joueurs amateurs de frissons, il pourrait aussi devenir le cauchemar des mères et compagnes qui tomberaient malencontreusement sur une séquence un peu trop tendue. C'est d'ailleurs sur cette corde que joue l'éditeur pour le premier spot américain du jeu, mettant en scène des mamans effrayées face au jeu.
Une bonne occasion pour que le titre garde son fort penchant pour l'horreur, et montrer qu'il n'est pas à destination de tous les acheteurs du marché. Visceral a également tenu à continuer sur le terrain de l'humour en mettant à nouveau en scène Isaac Clarke en tant qu'employé en permanence obligé de faire appel à son célèbre faisceau lumineux pour guider ses collègues dans leur grande entreprise. Une occasion de découvrir les bureaux de l'équipe de développement, des toilettes aux escaliers.
Source: Ps3gen
Dernière édition par lord devil le Dim 16 Jan 2011 19:24, édité 1 fois.
"Mister news"
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lord devil |
Posté: Lun 17 Jan 2011 10:59
:#47
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Pilote de karting
Messages: 1204 Inscrit: 08-12-2009 Lieu: sur la planet GT xDDDDDD Âge: 50 ID SEN: DTR_Lorddevil
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Vous avez envie de vous essayez à Dead Space Extraction (rail-shooter déjà disponible sur Wii) mais les goodies de la version collector de Dead Space 2 ne vous attirent pas suffisamment pour dépenser 80 euros ? Eh bien sachez que finalement, le portage sera également disponible dans l'édition limitée à 70 euros. Le tout reste prévu pour le 27 janvier en Europe.Source: Gamekyo
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lord devil |
Posté: Mar 18 Jan 2011 11:22
:#48
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Pilote de karting
Messages: 1204 Inscrit: 08-12-2009 Lieu: sur la planet GT xDDDDDD Âge: 50 ID SEN: DTR_Lorddevil
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Je reviens de la soirée de lancement de Dead Space 2. Hormis un petit reportage baptisé, de manière délicieusement pompeuse, "Rencontres du 8ème Art" avec Louis Leterrier (Le Choc des Titans, Hulk) chez Visceral Games... voici ce que j'ai pu ramener. Un Cutter Plasma en état de marche. Sympa...
Et non, je ne peux toujours pas vous dire ce que je pense du jeu. Rendez-vous le 25 janvier pour ma critique...


A noter que le doc sera diffusé le 27 janvier à 23h45 sur NRJ 12 et qu'une expo dédiée à l'art du jeu commence dès demain grâce à Arludik.

source: Gameblog
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lord devil |
Posté: Ven 21 Jan 2011 18:14
:#49
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Pilote de karting
Messages: 1204 Inscrit: 08-12-2009 Lieu: sur la planet GT xDDDDDD Âge: 50 ID SEN: DTR_Lorddevil
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À quelques jours de la sortie de Dead Space 2, Visceral Games se montre encore généreux. Cette fois-ci, le papa d'Isaac Clark nous dévoile une vidéo de gameplay portant sur le nouveau mode multijoueur.
Cette vidéo détaille les différents types de Nécromorphs, leurs points forts et leurs diverses capacités. Ce mode rallonge la durée de vie du titre tout en nous promettant de nouvelles crises d'angoisse. Dead Space 2 est prévu pour le 27 janvier en France.
Source: Ps3gen---------------------------------------------------- ---------------------------------------------------- ---------------------------------------------------- ---------------------------------------------------- A une petite semaine de sa sortie, Sony fait bien de rappeler que son édition spéciale de Dead Space 2 incluera un bonus pour le moins consistant : Dead Space Extraction en HD et jouable au PlayStation Move. Le sympathique shoot sur rail sorti en 2009 sur Wii s'offre un lifting visuel et la précision offerte par le PlayStation Move, qu'il sera possible de tourner sur lui-même pour faire passer le Cutter Plasma du mode coupe horizontale au mode coupe verticale. Le jeu sera incorporé directement dans le Blu-Ray de l'édition spéciale, ou bien disponible ultérieurement sur le PlayStation Store.
Source: JVN.com------------------------------------------ ------------------------------------------ ------------------------------------------ On se souvient que Electronic Arts avait déjà proposé une armure en commun pour Dragon Age : Origins et pour Mass Effect 2. L'éditeur s'apprête à réaliser une opération assez similaire avec Dead Space 2 et Dragon Age II. Concrètement, en achetant le prochain Dead Space, vous recevrez un code qui vous donnera accès à un set d'armure intitulé Ser Isaac of Clarke dans Dragon Age II. La panoplie en question ressemble bien entendu à la tenue du plus célèbre soudeur de l'espace. Elle est composée d'une armure, de bottes, de gantelets et bien entendu d'un casque aux belles lueurs bleutées. La seule condition pour bénéficier de cette opération sera d'acheter son exemplaire de Dead Space 2 avant le 31 mars prochain.Source: jeuxvideo.com
Dernière édition par lord devil le Ven 21 Jan 2011 18:14, édité 3 fois.
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lord devil |
Posté: Sam 22 Jan 2011 10:39
:#50
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Pilote de karting
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lord devil |
Posté: Dim 23 Jan 2011 12:10
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Pilote de karting
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lord devil |
Posté: Mar 25 Jan 2011 18:46
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Pilote de karting
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C'est ce jeudi que Dead Space 2 s'installera enfin sur les étagères des magasins. En attendant, nous vous proposons de regarder sept nouvelles vidéos de gameplay où nous y voyons Isaac dans tous ses états afin d'exterminer le plus de Nécromorphes.
Mises en ligne par le site Ve3tro, ces séquences de jeu nous promettent de longues et jouissives chasses aux monstres dans un univers toujours aussi angoissant.
Source: Ps3gen-------------------------------------------- -------------------------------------------- -------------------------------------------- Deux ans. Deux années de silence assourdissant. L'espace étouffe les sons, avale les peurs. Dead Space m'aura fait hurler... de peur, comme de bonheur. La renaissance d'un genre qui se cherchait depuis quelques années. Le survival/horror dans tout ce qu'il possède de nerveux, d'instinctif, de viscéral, d'effrayant, de gore, d'efficace. Une démonstration qui n'aura pourtant pas connu le succès commercial qu'il aurait mérité. Deux ans se sont écoulés. Aujourd'hui, l'océan d'horreur effectue son grand retour. Les Nécromorphs, l'Uniotologie, le Monolithe, Isaac Clarke... ils sont de retour. Pour le pire pour eux, le meilleur pour nous !

Les versions étant similaires, les tests le sont aussi.
La passion étourdit parfois les sens. Les souvenirs du passé, lorsqu'ils sont placés face à une nouvelle itération, peuvent parfois déformer la réalité. Combien souffrent du syndrome "c'était mieux avant" ? Combien ne parviennent à s'extraire de leurs (bons) souvenirs passés pour appréhender avec honnêteté la nouveauté ? Dead Space avait saisi et séduit les joueurs par sa fraîcheur, son cadre spatial inédit pour le Survival, son gameplay rôdé, nerveux et sa science du rythme. Combien d'entre vous craignaient que, pour se donner cette fois-ci les chances de la réussite, sa suite opte pour une formule plus directe, plus axée sur l'action, sur l'hémoglobine et la surenchère ? Je le confesse, j'en faisais partie et j'avoue que les différentes présentations auxquelles j'avais assisté avaient contribué à nourrir mes doutes. Et j'ai réhabitué mes yeux à l'obscurité. J'ai retrouvé Isaac. Un homme au cerveau abîmé, aux souvenirs martyrisés. Les flashbacks sont fréquents. Soudains. Violents. Un homme qui avance désormais à visage découvert et dont la voix se fera entendre, claire et vive. On pouvait craindre que cela ôte un peu de magie, de mystère au héros. Il n'en est finalement rien. L'histoire gagnant même en profondeur. Isaac est donc là. Pas vraiment homme de la situation (il est toujours simple ingénieur), chahuté, effrayé. A l'image du joueur. Première satisfaction, dans ce nouvel épisode, notre héros ne s'est pas transformé en inexorable machine de guerre. Il reste avant tout un homme. Un homme dont le coeur saigne...

De la vie dans la mort
Adieu l'USG Ishimura. Fini le vaisseau à la dérive, errant dans l'espace. Place à l'imposante station de la Méduse placée sur Titan, lune de Saturne. Et croyez-moi, l'impact de ce changement de lieu est d'importance. Cette base spatiale permet ainsi à Dead Space 2 de proposer des environnements infiniment plus variés. A la succession de couloirs du premier opus, cet épisode répond centre commercial, église, aérogare, poste de commandement, quartiers généraux... N'oublions pas non plus qu'avant d'être balafrée par les assauts des Necromorphs, la station abritait des milliers de personnes. Il y avait de la vie ici. Et il en demeure quelques traces. Un léger frisson vous parcourt alors lorsque, à certains moments, vous ressentez presque une ambiance de bateau ivre à la BioShock. Une variété de lieux couplée à une explosion des situations rencontrées, voilà le cocktail offrant un évident supplément d'âme à l'aventure.

Claustrophobie mon amie ?
Dans cette première partie de critique, j'aurai néanmoins un double bémol à adresser. Le premier concernerait les séquences en zéro G et les passages dans l'espace. Deux moments cultes qui avaient forgé la légende de Dead Space premier du nom. Comprenons-nous bien, elles ont été améliorées dans cette suite. Mais ce qu'elles offrent en liberté supplémentaire et en prise en main assouplie (désormais vous vous déplacez naturellement grâce à des mini-réacteurs), elles le reprennent en tension, stress et absence d'oxygène. Définitivement, je ne saurais trop conseiller aux amateurs du premier volet de s'essayer à Dead Space 2 directement en Difficile et non en Normal. Un mode sensiblement plus aisé que dans l'original (plus de munitions, de soin, d'air). C'est d'ailleurs de cette constatation que résulte le second bémol. L'aspect claustrophobique se révèle un zeste moins présent. Le fait qu'Isaac parle, que le scénario soit plus présent, joue aussi forcément. Par essence, il s'agira d'une sensation subjective. Chaque joueur ne sera pas égal face à ce constat, mais il plâne. Pas comme une menace, mais comme un léger nuage. Heureusement, la seconde partie de l'aventure tend à retrouver les fondamentaux de solitude du premier (avec une superbe surprise pour les fans de l'épisode fondateur), mais oui, la peur se fera un soupçon plus directe et moins psychologique que dans le précédent. Vous êtes prévenus.

La science des cauchemars
Pour autant combien de séquences cultes abrite cet épisode ? Beaucoup ! Un tram infernal, un émouvant retour, un décollage, un black-out total, des oiseaux, un assaut et un oeil sont celles qui me viennent directement en tête. Elles m'ont marqué. Le rythme de l'aventure fait beaucoup aussi dans la profondeur de la trace laissée. Dead Space 2 ne délaie pas la sauce. Finis les allers-retours. Finis les temps de chargements dans le tram (désormais le jeu charge sans que vous vous en rendiez compte pendant les courts passages en ascenseur). Pas de boss à proprement parler, mais plutôt des rencontres majeures bien intégrées au flot de l'aventure. Des nouveaux ennemis qui courent à toute berzingue, des hordes d'enfants démons qui hurlent, de grands échalas putréfiés vous vomissant au visage... qu'est-ce que Dead Space 2 est violent, gore, repoussant, stressant avec son bruit infernal, ses éclairs, sa douleur ! Et qu'est-ce qu'on aime ça lorsqu'on est amateur de survival/horror ! Car oui, vous allez avoir peur. Souvent. Et de manière parfois originale. L'aventure n'oublie pas de vous laisser seul, hagard, laissant la tension monter... sans rien montrer. De salutaires moments de vide avant la tempête macabre. Mais je préfère vous laisser découvrir cela par vous même. Notez aussi que l'aventure se montre sensiblement plus longue (comptez un peu plus d'une dizaine d'heures en prenant son temps en Normal). En terme de gameplay, les bases restent fortes, modernes. On tire en mouvement constant, on recharge son énergie à la volée, on peut déposer des accessoires trop encombrant. En clair jamais la prise en main ne frustre. Vous faites rapidement corps avec le héros. Sans compter que l'utilisation de la Stase et des pouvoirs télékinésiques a été améliorée. La Stase devient cruciale pour ralentir les hordes d'ennemis plus nombreux que jamais, tandis qu'il est désormais possible de récupérer des éléments du décor comme des pieux pour les projeter contre vos adversaires, en les empalant contre les murs. Brutal et efficace. Appréciable aussi le fait qu'il est parfois possible de faire exploser des fenêtres de la station, créant ainsi un gigantesque appel d'air. Résultat, toutes les créatures sont happées et aspirées dans l'espace... vous aussi, sauf si vous parvenez à déclencher la fermeture d'urgence. Des séquences tactiques et tendues souvent réussies in-extremis. Autant de petits raffinements qui permettent de densifier encore l'expérience de jeu. Au point que, je n'ai pas peur de le dire, Dead Space 2 s'impose clairement comme le nouveau maître-étalon du genre.

Partagez l'effroi
N'oublions pas l'arrivée d'un mode multijoueurs. Véritable passage obligé des titres dits AAA d'aujourd'hui, cet aspect inédit pour la série n'a clairement pas été développé au détriment du solo. Visceral Games l'a voulu annexe à la campagne solo, et c'est tant mieux ainsi. Pas de coopératif intégré à l'histoire donc, comme dans un Resident Evil 5 bancal, mais plutôt des affrontements en équipe, 4 contre 4 (sur 5 cartes). D'un côté les humains, de l'autre les Necromorphs. Et à chaque tour on change. Avantage, à l'image du bon multi d'Assassin's Creed : Brotherhood, la patience et la fourberie priment sur le grand rush. Ici on avance minutieusement, on tend des pièges à ses ennemis. Intelligemment pensé et correctement réalisé, il ne s'impose clairement pas comme un multi d'exception mais apporte un supplément agréable à l'aventure principale.
D'ailleurs, puisque j'évoque les aspects annexes, vous noterez que la version Xbox 360 tient sur 2 DVD, là où la version PS3 occupe un seul Blu-ray. Les possesseurs de la console de Sony auront aussi la possibilité de s'essayer, en exclusivité sur plate-forme HD, à Dead Space Extraction... version HDisée de l'épisode Wii sorti en 2009. Les nouveautés ? Des textures plus fines et la possibilité d'y jouer à deux. Un titre dispo dans la version PS3 Collector, ou en téléchargement sur le PSN. Un jeu qui vous permettra d'en apprendre plus sur la mythologie générale de l'univers Dead Space, sans pour autant bouleverser le petit monde des rail shooters.
A l'heure de vous laisser choisir la destinée d'Isaac Clarke, le constat est évident : tous les secteurs de jeu ont été boostés. Une réalisation visuelle à tomber par terre (au secours les jeux d'éclairage dynamiques), un rythme trépidant sachant marier moments de tension intense et calme avant la tempête, une mise en scène magnifiée pour un ressenti plus épique, un gameplay affiné dans tous les secteurs de jeu, une histoire plus personnelle... Et là où Dead Space 2 impressionne, c'est en parvenant à digérer ce magma de surenchère en gardant sa vérité, son âme. Jamais dénaturé. Plus qu'une confirmation, ce Dead Space 2 envoie un signal clair aux joueurs : une grande série vient de naître ! Espérons qu'il connaisse enfin la consécration qu'il mérite...
Source: Ps3gen--------------------------------------------- --------------------------------------------- --------------------------------------------- Annoncé il y a quelques temps, la version AppStore de Dead Space se montre avec ces deux images et ce trailer, présentant un titre graphiquement très impressionnant. Cerise sur la gâteau, le titre arrivera plus ou moins en même temps que Dead Space 2 (PC, PS3 et Xbox 360), le 25 janvier donc.


Source: Gamekyo---------------------------- ---------------------------- ---------------------------- Un code à usage unique dans Dead Space 2Si EA avait déjà mis les points sur les "i" avec Mass Effect 2 en insérant un code à usage unique dans les versions neuves pour télécharger le Réseau Cerberus (indispensable pour récupérer les futurs DLC), il semblerait que la société américaine poursuive sa croisade contre le marché d'occasion. Ainsi, on apprend qu'on trouvera également un même type de code dans Dead Space 2 qui permettra de débloquer l'intégralité du mode online. En gros, si vous achetez le jeu en occaze, vous devrez débourser 800 points Microsoft (ou 9,99$ pour le PSN) pour obtenir ce précieux sésame. Dans tous les cas, nous vous en reparlons dans notre test qui ne sera en ligne que d'ici quelques jours afin justement de pouvoir tester le mode multijoueur dans son ensemble.
Source: jeuxvideo.com---------------------------------------------- ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- Sûr de son coup, Electronic Arts nous annonce d'ores et déjà le premier contenu téléchargeable payant pour Dead Space 2. Le tout se nommera Dead Space 2 : Severed et comprendra deux chapitres qui feront intervenir les personnages de Dead Space Extraction, Gabe Weller et Lexine Murdock. Pour l'heure, nous savons simplement que ce DLC solo arrivera prochainement sur le Live et le PSN.Source: jeuxvideo.com
Dernière édition par lord devil le Mar 25 Jan 2011 18:46, édité 5 fois.
"Mister news"
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lord devil |
Posté: Jeu 27 Jan 2011 10:09
:#53
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Pilote de karting
Messages: 1204 Inscrit: 08-12-2009 Lieu: sur la planet GT xDDDDDD Âge: 50 ID SEN: DTR_Lorddevil
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Deux petites informations en approche de la sortie de Dead Space 2. En premier lieu, les développeurs communiquent sur le mode Hardcore du jeu, qui va probablement être encore plus difficile que celui de Fallout : New Vegas.
En bref, plutôt que de mettre des ennemis plus résistants et un manque de munitions, l'équipe a tout simplement enlevé tous les checkpoints et n'offre que trois sauvegardes. Le tout devrait être récompensé par une belle récompense.
Autre point, plus délicat : Electronic Arts a remis en place le système de code à usage unique, cette fois uniquement pour le online. On manque encore de détail mais il est sûr que si vous choppez le jeu en occasion, vous ne pourrez pas accéder à toutes les options multijoueurs.
Source: Gamekyo------------------------------------- ------------------------------------- ------------------------------------- ------------------------------------ ----------------------------------- ----------------------------------- Afin d'introduire l'histoire de Dead Space 2, prévu pour jeudi, Electronic Arts a mis en ligne cette semaine le très attendu Dead Space: Extraction, également offert avec l'édition collector. Le portage du jeu Wii profite d'une excellente trame narrative et d'un gameplay qui contentera probablement les joueurs. Ceux qui auront apprécié l'expérience pourront retrouver Gabe et Lexine à travers deux chapitres dans lesquels ils tentent d'éradiquer la menace nécromorphe qu'ils ont eux-mêmes déclenchée sur La Méduse.
Le joueur incarnera donc Gabe à travers des séquences se déroulant en parallèle avec celles qu'accomplira Isaac. En revanche, aucun prix ni aucune date de sortie n'a été avancé, il faudra être patient pour en savoir plus. Notez au passage qu'un code à usage unique sera disponible dans chaque boîtier pour activer le multijoueur, et son équivalent téléchargeable coûtera 9,99 $ (entre 8 et 10 €) pour être activé par les acheteurs en occasion. EA a au moins le mérite de continuer dans sa logique.
Source: Ps3gen------------------------------------- ------------------------------------- ------------------------------------- ------------------------------------- Après vous avoir livré notre avis sur Dead Space 2 à l'écrit, il est temps de vous en montrer plus... en vidéo. Voici donc notre test vidéo, près de 30 minutes en totale immersion dans la base spatiale.
A noter que demain matin débarquera dans cette news une petite nouveauté. Vous retrouverez désormais certains de nos sujets vidéos... en MP3 ! Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de podcaster ces émissions et ainsi les avoir avec vous, même si vous ne pouvez les regarder (un footing ? Zou !). Certains d'entre vous nous l'avaient demandé en Session Premium... nous vous avons écouté. Un petit plus supplémentaire.
Source: Gameblog
Dernière édition par lord devil le Jeu 27 Jan 2011 10:09, édité 5 fois.
"Mister news"
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ocelot |
Posté: Sam 29 Jan 2011 02:18
:#54
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Nouveau membre
Messages: 11 Inscrit: 22-08-2010 Lieu: bordeaux Âge: 48 ID SEN: ocelot1977
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vivement que je puisse me le procurer, ayant fini le 1er de fond en comble avec une platine au bout,il me tarde vraiment surtout pour faire le mode fou furieux qui s'annonce trés costaud.de plus je suis heureux de voir que toutes les notes des sites spécialisés sont excellentes.Dans l'espace personne ne m'entendra crier....de plaisir
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Sebazard |
Posté: Sam 29 Jan 2011 11:47
:#55
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CA Association GT5rs
Messages: 4423 Inscrit: 23-06-2009 Lieu: Seine et Marne (77) Âge: 53 ID SEN: GT5rs_Sebazard
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Ma tite femme vient de me le ramener.... Me reste plus qu'a finir Assassin's et je m'y lance.... 
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lord devil |
Posté: Lun 31 Jan 2011 18:18
:#56
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Pilote de karting
Messages: 1204 Inscrit: 08-12-2009 Lieu: sur la planet GT xDDDDDD Âge: 50 ID SEN: DTR_Lorddevil
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Les grosses sorties ne se ratent pas : après LittleBigPlanet 2, c'est Dead Space 2 qui prend les commandes du top anglais.
Apparu discrètement fin 2008, Dead Space était alors une nouvelle licence peu aguicheuse pour le public, qui ne lui réserva que la 6ème place des charts britanniques, la semaine de sa sortie. Fort désormais de sa réputation et d'une campagne haut de gamme, le sort de Dead Space 2 est évidemment bien différent. Avec des ventes 70% supérieures au premier épisode, Isaac déloge les Sackboys du premier rang. Dead Space 2 et LittleBigPlanet 2 sont donc les premières grosses sensations de 2011, dans ce top plutôt classique pour le reste, à ceci près que Black Ops commence à descendre et que GT5 quitte finalement le top 10 après s'être accroché durant deux mois.

Source: JVN.com----------------------------------------- ----------------------------------------- ----------------------------------------- Démembrer des Nécromorphes, frissonner à chaque bouche d'aération, se méfier des unitologues… Il y a plein de choses que l’on aime bien dans Dead Space, et tout cela pourrait bientôt se retrouver au cinéma. Car après les deux animes sortis en DVD (Downfall et Aftermath), la franchise devrait faire le grand saut dans les salles obscures, et c’est Ian Milham de Visceral qui l’a révélé à la BBC :
« Nous aimerions faire un film avec de vrais acteurs, et nous avons eu beaucoup de discussion à ce sujet. Mais l’une des raisons qui fait que Dead Space existe toujours et est populaire, c’est que nous nous sommes assurés de faire les choses bien. Nous allons faire pareil avec le film, pas juste une machine à sous bon marché mais quelque chose qui vaut vraiment le coup. »
Plein de bonnes intentions qui ne suffisent plus à nous rassurer après avoir subi de si nombreuses et mauvaises adaptations cinématographiques de jeux. Mais malgré tout, comment ne pas espérer secrètement un bon film Dead Space…
Source: JVN.com
Dernière édition par lord devil le Lun 31 Jan 2011 18:18, édité 1 fois.
"Mister news"
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lord devil |
Posté: Mer 2 Fév 2011 19:51
:#57
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Pilote de karting
Messages: 1204 Inscrit: 08-12-2009 Lieu: sur la planet GT xDDDDDD Âge: 50 ID SEN: DTR_Lorddevil
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Terminer le jeu une fois pour débloquer deux nouvelles armures.
Connectez-vous à votre compte EA via le jeu Dead Space sur iPhone pour débloquer la combinaison Riot dans Dead Space 2.
Terminez le jeu dans n'importe quel niveau de difficulté pour débloquer le mode Fou Furieux. Non seulement le jeu sera plus difficile mais vous ne pourrez en plus sauvegarder que 3 fois au maximum, sans aucun checkpoint.
Après avoir terminé le jeu dans n'importe quel mode de difficulté, sauvegardez pour pouvoir relancer une partie en New Game +. Vous conserverez tous les objets acquis précédemment.
Terminer le jeu en difficulté Fou Furieux (Hardcore).
Assurez-vous d'avoir un fichier de sauvegarde du premier Dead Space sur votre machine et allez jusqu'au premier terminal d'achat. Vous pourrez acheter le Cutter Plasma original pour 0 crédit.
Skin "Solid Army Green Suit" Atteindre le niveau 04 Skin "Solid Red Suit" Atteindre le niveau 08 Skin "Solid Black Suit" Atteindre le niveau 14 Skin "Solid Olive Suit" Atteindre le niveau 16 Skin "Urban Camo Blue Suit" Atteindre le niveau 20 Skin "Urban Camo Army Green Suit" Atteindre le niveau 23 Skin "Urban Camo Red Suit" Atteindre le niveau 26 Skin "Urban Camo Military Suit" Atteindre le niveau 32 Skin "Urban Camo Olive Suit" Atteindre le niveau 36 Skin "Tiger Camo Blue Suit" Atteindre le niveau 41 Skin "Tiger Camo Army Green Suit" Atteindre le niveau 45 Skin "Tiger Camo Red Suit" Atteindre le niveau 49 Skin "Tiger Camo Military Suit" Atteindre le niveau 52 Skin "War-Torn Suit" Atteindre le niveau 56 Skin "Visceral Games Suit" Atteindre le niveau 59 Skin "Solid Viral White Suit" Eliminer un autre joueur ayant cette skin Skin "Zealot Suit" Edition collector uniquement
Combinaison élite ingénieur
Trouvez le schéma caché au chapitre 2, durant une partie en New Game +. Il se trouve juste avant la zone sans gravité. Combinaison élite vintage
Trouvez le schéma caché au chapitre 6, durant une partie en New Game +. Il se trouve dans la zone où vous combattez le tank, juste avant la fin du chapitre. Combinaison élite sécurité
Trouvez le schéma caché au chapitre 9, durant une partie en New Game +. Il se trouve sur les rails du tramway. Combinaison élite avancée
Trouvez le schéma caché au chapitre 11, durant une partie en New Game +. Il se trouve sur un rebord entre le mur et l'ascenseur jaune, après que celui-ci soit monté au niveau supérieur. Combinaison élite riot
Disponible dans n'importe quel terminal d'achat, durant une partie en New Game +.
Source: jeuxvideo.com
"Mister news"
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KeGall |
Posté: Jeu 3 Fév 2011 23:08
:#58
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Fou du volant
Messages: 682 Inscrit: 17-01-2011 Lieu: Bretagne Âge: 35 ID SEN: KeGall
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Il est bien entendu sur la liste des jeux qu'il me doit d'acquérir Dès que j'ai un peu plus de temps pour jouer je saute dessus 
Un jour je serais riche!! Ce jour la j'aurai un garage rempli de voiture de rêve...Ce jour l'a est arrivée!!!! Le 24 novembre 2010 Mon garage =>
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lord devil |
Posté: Sam 5 Fév 2011 13:36
:#59
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Pilote de karting
Messages: 1204 Inscrit: 08-12-2009 Lieu: sur la planet GT xDDDDDD Âge: 50 ID SEN: DTR_Lorddevil
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Ne faisons plus qu'un Terminez le jeu dans n'importe quelle difficulté.
Sans-gêne Défoncez 10 conteneurs.
Nettoyeur du vide Dépressurisez 20 Necromorphs sans vous faire aspirer.
J'ai dit "on ne bouge plus" Tuez 25 ennemis rampants par écrasement (mode solo).
Sers-toi de la Force Tuez 30 Necromorphs avec des objets contrôlés par télékinésie.
Nounou Tuez 30 Bébés sans les faire exploser.
Arrêt sur carnage Tuez 50 Necromorphs sous l'effet de la stase (mode solo).
Premiers soins Utilisez le soin rapide dix fois (mode solo).
Un peu de tenue Achetez la tenue avancée.
Au top Améliorez votre RIG et module de stase au maximum.
Ma préférée Améliorez une arme au maximum.
Bien équipé Possédez quatre armes améliorées au maximum simultanément.
Varier les plaisirs Tuez un Necromorph avec chaque arme du jeu (mode solo).
Lightspeed de Milo Démembrez la statue du "Lightspeed Boy".
Archiviste Trouvez 100 messages.
Strike Tuez six ennemis d'un coup avec le tir alternatif du Trancheur (mode solo).
Électroconvulsivothérapie Empalez un ennemi au Lance-javelot et util. son tir alt. pour en électrocuter 3 autres (mode solo).
Bûcheron Tuez quatre ennemis avec une même lame de Découpeur.
Piège Tuez 20 ennemis avec des mines de détonateur en mode déployé.
Necro Flambé Tuez 50 ennemis au lance-flammes.
Bouh ! Tuez un Traqueur avec le Fusil chercheur en mode zoom.
Sadique Renversez un ennemi avec le tir alternatif du Choc Laser puis tuez-le au sol avec le tir principal.
Dans les airs Empalez un ennemi et faites-le voler sur 17 mètres (il doit rester contre une surface).
Auto-flagellation Accrochez un Tailladeur à une surface en utilisant un bras de Tailladeur.
Perdu dans l'espace Empalez un ennemi dans une fenêtre de décompression pour la faire exploser.
Dégagé derrière les oreilles Coupez les trois tentacules d'un Rôdeur avec un seul tir principal de Trancheur (mode solo).
Dompteur Tuez une Brute sans subir de dégâts.
Visez les membres ! Démembrez 25 membres de Necromorphs (mode solo).
Retour à l'envoyeur Tuez un Antipersonnel en lui renvoyant sa mine.
Retour aux affaires Trouvez votre première tenue.
Déraillé Survivez à la séquence du train.
Un petit pas Traversez la première zone sans gravité.
Harcèlement Survivez à votre première rencontre avec les Traqueurs.
Un peu de répit Tuez le Tourmenteur
Travaux pratiques Remportez le combat de l'école.
Quel étage ? Neutralisez tous les Tripodes de l'ascenseur.
Désolé, Dave Venez à bout de l'I.A.
Énergie solaire Résolvez l'énigme du Complexe Solaire.
Nid de frelons Détruisez le nid de Tripodes.
Action ! Prenez les restes de Titan au piège grâce à l'Ishimura.
Se faire le mur Terminez la séquence de la foreuse.
L'ultime sacrifice Détruisez le Monolithe.
Qu'on goûte bien le deuil Survivez à l'aiguille de la machine.
Démembrement épique Démembrez 2 500 membres de Necromorphs (mode solo).
Tous fans de Peng ! Trouvez le trésor Peng.
Ingénieur Trouvez 10 schémas techniques.
Électricien Trouvez 10 semi-conducteurs.
Impossible Terminez le jeu en mode Fanatique.
Sans vie. Terminez le jeu en Fou furieux.
Le fugitif Échappez-vous des installations de la compagnie.
L'Ultime frontière
Gagnez tous les trophées de Dead Space 2.
"Mister news"
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lord devil |
Posté: Lun 7 Fév 2011 12:24
:#60
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Pilote de karting
Messages: 1204 Inscrit: 08-12-2009 Lieu: sur la planet GT xDDDDDD Âge: 50 ID SEN: DTR_Lorddevil
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En attendant de savoir quand sortira ce premier contenu téléchargeable de Dead Space 2, vous pouvez au moins vous satisfaire en jetant un oeil à ces images de Severed. Contenant deux chapitres, ce DLC mettra en scène Gabe Weller et Lexine Murdock, les deux protagonistes de Dead Space Extraction. Pas de chance pour les joueurs PC, Severed ne sera disponible que sur Xbox 360 et PS3.
1) http://www.jeuxvideo.com/screenshots/im ... 58_213.htm
2) http://www.jeuxvideo.com/screenshots/im ... 58_214.htm
3) http://www.jeuxvideo.com/screenshots/im ... 58_215.htm
Source: Jeuxvideo.com
"Mister news"
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