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Project C.a.r.s.

Pilote de karting

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Salut salut,

Mettant abonné à la chaîne de la personne qui poste toutes les vidéos que je mets ici je vois régulièrement les avancés dans le jeu . Au passage merci Norman2403 pour les vidéos .

Aujourd'hui deux vidéos sur la build 197 :

La première concerne une nouvelle voiture : Cole Trickle est dans la place 8-)




La deuxième est centrée l'amélioration de la nouvelle vue casque :




Pour ma part je dirais qu'amener du stock car est une très bonne chose car si il est bien géré ( comme sur Iracing ) cela peut devenir un second jeu à part entière et prolonger sa durée de vie . Maintenant si c'est comme GT5 c'est pas terrible car pas beaucoup de sensations .

Pour la vue casque je trouve ça pas mal , ça plonge encore plus dans l'immersion car entre les bosses de la piste , les gestes des mains et maintenant le head-tracking c'est vraiment bien modéliser .
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Pilote de karting

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Pilote du dimanche

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Comme je suis en train de regarder pour une nouvelle config PC. Ces images me motive.
Quels sont vos derniers commentaires à propos de la physique de ce jeu?
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Stig potentiel

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bonne nouvelle :P ça m'a permis de regarder quelques screens en plus. Ils se sont bien donné sur la modélisation quand même :

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/p/ ... 07-003.jpg :D
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Enfin une fiche pour le jeu sur jv.com !

Bon, sinon, pour vous tenir au courant de l'avancement du projet, en ce moment on est en train d'élire un trailer parmi beaucoup de contributions, pour savoir lequel sera diffusé sur Gametrailers. La communication extérieure ne va donc pas tarder à commencer.
La vérité converge.
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Pilote de karting

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Pilote de F3000

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On reconnait bien Watkins Glen comme circuit sur la premiere avec la Zonda. Bien modéliser ! Et la voiture, et le circuit :up:

Bon, par contre toujours pas embalé par ce que je vois... Sa a l'air rivé au sol, avec un peu de sous virage par si par là, et qque comportement bizare :mrgreen:


A mon avis la Zonda, tu roule sur les oeufs. Mais j'apprécie pas spécialement cette voiture :siffle:
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Stig potentiel

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franchement a voir la Zonda ça ressemble quand même beauuucoup a ce qu'on pouvait trouvé dans Shift2, là je suis pas convaincu non plus, enfin j'ai bien aimé Shift2 j'y ai joué un peu mais on est pas dans la full simu non plus^^ alors effet de flou dans la direction (ce qu'on pouvait plus ou moins réussir a faire sur la version pc aussi) en moins ok mais bon... la vitesse est pas super bien rendue, je trouve que ça va trop vite, que la voiture a trop de grip et qu'elle part pourtant un peu trop en travers dur a expliquer. Je laisse les vrais test a ceux qui ont le volant en main ;) certains "mods" ont l'air plus réussis que d'autres.
Dernière édition par Plqy4Fun le Sam 5 Mai 2012 10:32, édité 1 fois.
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Fou du volant

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haaaaaan mais je savais pas qu'il sortait sur consoles ... :roll:
il sera surement mien celui là alors !!!
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by Cobra
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Pilote du dimanche

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ça m'a l'air magnifique, mais on verra la version console...

Cela Dit : le scepticisme reste : il y a des éléments Qui ont l'air Très Prometteur Mais il y a, à mon grand regret, autant d’éléments qui ont l'air pas terrible du tout......

Enfin Comme d'hab : On verra : j’espère Qu'ils feront une démo Ps3 pour tester volant en Main... : c'est tout le problème de ce type de Jeu : On ne peut pas se fier aux Impressions des autres tellement le ressenti est Subjectif.

Donc : pas de démo : pas d'achat
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Candidat au permis


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Pareil, c'est toujours très joli, mais le comportement en courbe donne vraiment pas envi. Je me vois pas du tout en multijoueur avec ce rendu là, ce grip bizarre et cette réaccélération... pas nette, rapport, bien sûr, à ce que je perçois en regardant ces vidéos. Même si le rendu est bien plus travaillé que dans GT, et que les voitures, les suspensions, le son etc. sont bien mieux modélisés, la physique peut être LE truc qui le fasse pas.

Quel est votre avis, ceux qui l'ont en main et qui le testent?
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Pilote du dimanche

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ID SEN: Marco_le_tarmo
Je me suis lancé dans le truc finalement. A peine mon nouveau PC monté.j'ai téléchargé la dernière built.
Ma seule référence c'est GT5, je n'ai pas de vécu sur simu PC récente donc mes commentaires sont à relativiser avec cet état de fait.

Autre point important je ne dois pas être au point coté réglage. Il y a pas mal de paramètres modifiables et la description étant en anglais. C'est parfois obscur pour moi.

Moi je trouve ça pas mal quand même, j'avais eu shift(1) sur PS3 et l'avais revendu rapidement à cause du comportement savonette des voitures. Clairement ce n'est pas le cas sur Pcars. On a qd même du mal à bien sentir le grip des pneus. Par défaut il n'y a pas beaucoup de retour de force, j'essaierais un peu plus fort. Je vais regarder aussi de plus prés l'influence des paramètres modifiables du gameplay. J'ai testé directement en mode "PRO" sans aucune aide bien sûr.
Comme remarqué dans les vidéos La Zonda R colle par terre. Elle est en slick ceci explique cela. D'autres modèles bien moins puissants mais avec des pneus "confort tendre" sont bien moins collées et délicates. Je n'ai pas testé de formule A ou B encore.
La modélisation est au top et piloter la nuit avec des phares efficaces est vraiment un plaisir.
Un truc vraiment sympa c'est la possibilité de créer ses propres livrées de voiture. Ça ça me botte. J’essaierais de faire un petit truc avec le logo de la team.

Premier contact encourageant en tout cas

-- Sam 12 Mai 2012 00:10 --

Je complète un peu, il semble que J'ai activé certaines aides sur la Zonda entre autre le TC est activé. j'essaierais "sans", ça devrait changer la donne.
Une petit image d'un replay nocturne:
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Et un petit test de déco perso. Marco_L_T est mon Pseudo dans le projet.
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Dernière édition par voxaniste le Mer 16 Mai 2012 12:56, édité 3 fois.
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Fou du volant


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FXAA Enabled on PS3

selon ce topic : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/ ... 7915_1.htm
LCD Full HD - Ensemble 5.1 - Je joue sur PC depuis peu car la wii c'est de la merde et j'ai vendu ma PS3 en septembre 2011. Vivement les next next gen
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Fou du volant

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Ma proposition pour le concours screen sur la Nascar. :)
Pour voter, c'est par ici :
Pour ceux qui sont dans le projet, si ça vous plaît, hésitez pas à voter pour moi. :mrgreen: A savoir que vous pouvez voter pour autant de participants que vous voulez.

Pour le concours, il fallait que la skin ait un style années 90, mais comme ça a déjà été dit là-bas, c'est dommage de voir que certains qui ont fait quelque chose qui colle très bien à ce qu'il y avait à cette époque, mais ne récoltent que peu de votes (la #21 par ex.).
N'oubliez pas, #51 - Sebouille, c'est moi ! :black-victory:
Dernière édition par Seb TM le Mer 23 Mai 2012 01:28, édité 1 fois.
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