map la chaine youtube de GT5rs GT5rs sur facebook GT5rs sur twitter
En dehors de Gran Turismo 5, venez partager vos attentes, vos découvertes, vos expériences, vos souvenirs.
627 messages • Page 2 sur 42Précédente1, 2, 3, 4, 5 ... 42Suivante

F1 2010

Stig potentiel

Avatar de l’utilisateur

Messages: 6006
Inscrit: 27-06-2009
Lieu: Belgique
ID SEN: Plqy4Fun
rien que la façon dont le volant tourne ça me fait bizarre :rambo: j'ai l'impression que le feeling est fort grossier... un peu comme dans Forza, il y a un truc qui colle pas... enfin là on voit que 3 seconde de gameplay pour le moment donc je peux encore changer d'avis ! je me réserve ce droit :D
Haut
spacer spacer
Pilote de Formule Renault

Avatar de l’utilisateur

Messages: 1699
Inscrit: 08-12-2009
Lieu: Belgique (Liège)
Âge: 37
ID SEN: GT5rs_pilote1988
oui ça sera surement simulation vu que les réservoirs , usure des pneus, etc ... feront de la partie donc ... je pense moi aussi que ça sera une simu ... enfin j'espere ...
Image By RLF

Id en ligne : GT5rs_pilote1988
Haut
spacer spacer
Stig potentiel

Avatar de l’utilisateur

Messages: 6006
Inscrit: 27-06-2009
Lieu: Belgique
ID SEN: Plqy4Fun
ho tu sais avec l'experience j'ai appris a me méfier des annonces en tout genre... en effet c'est très rare qu'un éditeur annonce qu'ils sont en train de bosser sur un jeu mais que malheureusement faute de temps il devrait être plutôt mauvais :mrgreen: ;)
Haut
spacer spacer
Fou du volant


Messages: 684
Inscrit: 19-07-2009
Lieu: Chatillon (92)
Âge: 49
ID SEN: traxx
LCD Full HD - Ensemble 5.1 - Je joue sur PC depuis peu car la wii c'est de la merde et j'ai vendu ma PS3 en septembre 2011. Vivement les next next gen
Haut
spacer spacer
Candidat au permis

Avatar de l’utilisateur

Messages: 83
Inscrit: 27-06-2009
Lieu: Perpignan
Âge: 37
ID SEN: scratch66
Plusieurs videos de gameplay :







Dernière édition par scratch66 le Ven 19 Mar 2010 02:10, édité 3 fois.
Image
Haut
spacer spacer
Pilote de F1

Avatar de l’utilisateur

Messages: 4480
Inscrit: 20-01-2010
Lieu: Lille
Âge: 35
ID SEN: RyukaseDVolco
Merci pour les vidéos scratch66

Qu'est-ce que ça veut dire? C'est des bobsleighs maintenant les F1? :men-fou:
ça ressemble à du grid,mi-simu mi-arcade.Mais là ou je suis confiant pour Codemaster c'est pour les dégats :gnii:
Image
Haut
spacer spacer
Membre d'honneur

Avatar de l’utilisateur

Messages: 8591
Inscrit: 26-06-2009
Âge: 115
ID SEN: GT5rs_SCalhan
Merci pour les vidéo. :up:

Un peu bizarre à première vue, mais bon les pilotes filmés ont plutôt l'air de pratiquer le stock-car. :|
Faudrait voir un gars faire une course correcte, dépassements cleans... pour voir l'AI un peu mieux
Image
Haut
spacer spacer
Candidat au permis

Avatar de l’utilisateur

Messages: 83
Inscrit: 27-06-2009
Lieu: Perpignan
Âge: 37
ID SEN: scratch66
Ya aussi une preview de JeuxVideo.com
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... review.htm
Image
Haut
spacer spacer
Stig potentiel

Avatar de l’utilisateur

Messages: 6006
Inscrit: 27-06-2009
Lieu: Belgique
ID SEN: Plqy4Fun
n'empêche, c'est clair pour le moment ce qu'on voit c'est de l'arcade (en espérant qu'il y a un mode simu) mais je m'attendais a pire... il y a plein de détails super, on voit bien les traces sèche sur la piste sur la course humide ou au moins la trace du passage d'autres voitures, comme l'eau éclabousse quand il sort du bac sur cette mm vidéo avec les gravier et tout :shock: les ravaitaillement au stand aussi sont pas mal réussis... en fait en regardant cette vidéo je me suis encore une fois demandé... mais que fait polyphony ? :siffle:
Haut
spacer spacer
Pilote de F1

Avatar de l’utilisateur

Messages: 4436
Inscrit: 26-06-2009
Lieu: 49
Âge: 39
ID SEN: GT5rs_Monkira
Les pneus après une sortie de piste sont bien fait aussi.
:up:
Haut
spacer spacer
CA Association GT5rs

Avatar de l’utilisateur

Messages: 4423
Inscrit: 23-06-2009
Lieu: Seine et Marne (77)
Âge: 53
ID SEN: GT5rs_Sebazard
C'est clair que pour l'instant ça fait très arcade, en même temps c'est le moteur physique de Grid qui perso ne m'a pas enchanté.

Par contre le Online peut être très sympa, avec paramétrage de la météo etc...

http://www.ps3gen.fr/f1-2010-premiers-d ... -9910.html
Haut
spacer spacer
Pilote de F1

Avatar de l’utilisateur

Messages: 4480
Inscrit: 20-01-2010
Lieu: Lille
Âge: 35
ID SEN: RyukaseDVolco
Vivement le jour où les jeux de f1 prendront exemple sur un fifa avec des transferts , des progressions 'écurie , des nouveaux pilotes avec du choix pour les casques et là on pourra vraiment être satisfait,car les jeux de f1 où au bout de 5 ans de carrière il n'y a que toi qui évolue et que les meilleurs restent les meilleurs et les moins bons restent les moins bons et bien ça ne fera que répétait 5 fois la même année.
Nous ce qu'on aime c'est l'évolution et le changement permanent en f1 ,avec schumi on s'est fait chier car c'est toujours lui qui gagner et depuis 2 3 ans ça commence vraiment à changer, et on aime ça ,on espère que chaque week-end ça soit un scenar différent,si à chaque course comme dans les jeux de f1 c'est toujours les mêmes qui gagnent , excusez-moi mais c'est franchement naze.
Pour le paramétrage météo en ligne on l'avais déjà avec f1 CE,donc en soit ça ne serait pas un exploit quand je vois que cette licence est franchement mal exploité et que Bernie doit mettre un max de contrainte dans la création de ces jeux qui doivent nous donner les pilotes et les circuits de 2010 et rien d'autres et certainement pas des évolutions.
Image
Haut
spacer spacer
Fou du volant


Messages: 684
Inscrit: 19-07-2009
Lieu: Chatillon (92)
Âge: 49
ID SEN: traxx
Nouvelles info (source : jeuxvideo.fr)

Objet de rumeurs insistantes pendant des mois, le F1 2010 a finalement été officialisé par Codemasters, il y a seulement quelques jours. Depuis, comme pour rattraper le temps perdu, les nouvelles se succèdent et après la date de sortie (septembre prochain), le moteur graphique utilisé (l'EGO Engine) ou les différents modes de jeu multi (course rapide, endurance, course personnalisée), nous en savons aujourd'hui encore un peu plus.

F1 2010
Relayée par nos confrères de Computer And Videogames, une entrevue avec Paul Jeal - producteur du jeu chez Codemasters - est l'occasion de connaître l'objectif de l'éditeur en matière de multijoueur : si la chose ne semble pas encore arrêtée, les développeurs visent effectivement les 12 joueurs simultanés... Tant pis pour l'authenticité absolue des courses, mais si cela peut se faire en toute fluidité, ce ne sont pas les joueurs qui se plaindront.

Dans un registre un peu différent, plus technique celui-là, nous apprenons également que F1 2010 prendra en charge le head tracking, autrement dit le suivi des mouvements de la tête du joueur. Paul Jeal précise que le studio n'en est qu'à l'expérimentation de la chose, mais que cette fonctionnalité sera une exclusivité de la version PC du jeu, alors que les outils tels que Project Natal ou PlayStation Eye ne semblent pas au programme.

-- 22 Mar 2010 14:15 --

Une nouvelle video ?

http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-4549 ... -2010.html
Dernière édition par hf206 le Lun 22 Mar 2010 17:10, édité 2 fois.
LCD Full HD - Ensemble 5.1 - Je joue sur PC depuis peu car la wii c'est de la merde et j'ai vendu ma PS3 en septembre 2011. Vivement les next next gen
Haut
spacer spacer
Fou du volant


Messages: 684
Inscrit: 19-07-2009
Lieu: Chatillon (92)
Âge: 49
ID SEN: traxx
Codemasters assure que le système de météo changeante intégré à F1 2010 sera "le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo", avec des conditions de grip qui changeront progressivement en fonction de la quantité de pluie tombée. Et il est vrai que les explications donnent envie de le voir à l'oeuvre.

Andy Gray, Directeur de la Communication chez Codemasters, a détaillé le fonctionnement des conditions météo de F1 2010 et la manière dont il affecte le gameplay en course. Il va bien au-delà de la simple apparition de nuages menaçants.

"Nous croyons fermement que le système de météo dynamique de F1 2010 est le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo. Non seulement il est beau, mais en plus il affectera concrètement la maniabilité de votre véhicule, le comportement des concurrents, ainsi que votre stratégie de course".

"Nous avons créé un système baptisé Active Track Technology : par ce principe, la piste sait quelle niveau de grip elle doit autoriser pour chaque portion de 30 cm² de la piste. De plus, il n'y aura pas une quantité uniforme de pluie sur la piste : si il arrête de pleuvoir, vous verrez la piste commencer à sécher sur la ligne tracée par le passage des voitures".

Il enfonce le clou : "Du coup, vos pneus risqueront la surchauffe si vous restez sur cette trajectoire sèche avec des pneus pluie, et vous devrez décider de repasser au stand pour monter des pneus slick ou rester sur la piste en modifiant votre trajectoire pour refroidir vos pneus sur la partie humide de la piste".

Source : thatgamevideoblog.com
LCD Full HD - Ensemble 5.1 - Je joue sur PC depuis peu car la wii c'est de la merde et j'ai vendu ma PS3 en septembre 2011. Vivement les next next gen
Haut
spacer spacer
Pilote de F1

Avatar de l’utilisateur

Messages: 4480
Inscrit: 20-01-2010
Lieu: Lille
Âge: 35
ID SEN: RyukaseDVolco
j'espère qu'au niveau de la pluie il dit vrai,car dans f1 Champioship Edition les adversaires étaient tous des champions sous la pluie et nous on était largués dans les virages,pire on pouvez pas changer nos réglages pour le sec quand le lendemain c'était l'averse et on se retrouver avec des appuis nuls :evil: :gnii:
Image
Haut
spacer spacer

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 1 invité

Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages
Vous ne pouvez pas joindre des fichiers

cron