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MotoGP 13

Pilote de karting

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Le 21 juin va sortir le nouveau MOTOGP :up: dès le 19 la démo sera accessible sur le PSN ce qui pourra nous permettre de tester ce dernier !
Milestone(des séries SBK) à repris la franchise donc espérons un tout nouveau jeu axé simulation (Débutant à expert, les aides au pilotage seront désactivables :love: )
Un mode on-line de 12 joueurs, un mode carrière assez long(début en moto 3 et évolution en fonction du niveau du pilote)....tout les circuits, pilotes.....une vue casque...

WAIT AND SEE :salut:
Dernière édition par Laurent le Sam 15 Juin 2013 17:14, édité 1 fois.
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J'ai jamais trop accroché sur ce genre de jeu ( je ne suis pas motard :razz2: ) , mais j'essayerai la démo ;)
Image BY RLF.....Image
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Stig potentiel

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le problème c'est qu'ils sont beaucoup trop arcade en règle générale^^ tiens Milestone a repris la série... d'où la ressemblance avec MotoGp 08 :siffle:
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Pilote de F3000

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Je testerais la démo aussi, ça manque un bon jeu de moto :!:

J'ai adoré la série des Superbike sur PC début des années 2000, mais le meilleur reste pour moi TT et je rêve toujours d'un TT2 :siffle: j'imagine que TT premier du nom n'as pas trop fonctionné commercialement parlant :gratte:
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Bien malheureusement, c'était le meilleur. Présent aussi pour la démo, en espérant quelques petites bourres ensemble :biggrin:
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Stig potentiel

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"j'imagine que TT premier du nom n'as pas trop fonctionné commercialement parlant :gratte:"

si on en croit VgChart il aurait pas fait 1 million de vente : http://www.vgchartz.com/game/2515/touri ... simulator/ j'avoue que ça me surprend un peu :gratte: mais de toute façon, il vaut mieux bosser sur un GT pour Pody c'est certain^^ tiens pour le fun je suis retombé sur un test de Gamekult de l'époque, résultat ? 6/10 :rambo: http://www.gamekult.com/jeux/test-touri ... t.html#ps2 déjà à l'époque ils étaient hyper compétent (on peut diviser ce mot aussi) :P
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Pilote de karting

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demo dispo sur le psn :hola:
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Super, je testerais ce soir :up:

Merci pour l'info Play ;) ... en effet 1million ce n'est pas énorme :| et la note de gamekult :fou: 6 pour le meilleur jeu de moto ... encore un apprenti stagiaire qui à fait le test :roll:
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Fou du volant

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Et bah j'ai pris un pied d'enfer avec cette démo.

Tout d'abord les menus, toujours à chi** dans les anciens sbk (milestone) là c'est magnifique que des slow motions en HD :shock: :love: une super ambiance
Testé en mode pro donc pas d'antiblocage, frein non couplés, boite manu, j'ai laisser les mouvements pilotes sur auto,
Une petite config manette pour utiliser les stick et go

Je trouve les sensations de pilotage très proches de ce qu'on peut ressentir en regardant un gp, on peut gére le TCS en course (traction control) pratiquement obligatoire avec cette puissance sur 2 roues.
Alors bien sur c'est un jeu de moto assez simu donc ca se gère pas en 5 minutes faut prendre son temps et pas criez a la bouze quand on y arrive pas :gnii:
Et pour que ca reste fidèle visuellement,être très fluide avec le joystick de direction pour éviter les mouvements saccadés

au sujet des moins, les collisions, et les graphismes pas au top

Petite vidéo très bientot

:vic:
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Pilote de F3000

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Pilote de karting

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ouias....je ne sais pas trop quoi en penser :gratte:
testé en mode simu (presque) totale...oui car leur histoire de tête dans la bulle :fou: 10 actions à gérer c'est une de trop :biggrin:
L' IA :down: est très rapide, d'ailleurs leurs points de freinage :shock: whaouuu il est souvent bien trop tard pour moi :roll: mais cette dernière :down: est complétement débile...à croire qu'il ont copié celle de GT5 :siffle: ...elle te percute avec plaisir par si par là :down: :down: :down:
les graphismes magnifiques.....pour une PS2 :lol2:
le son... avec mon casque est pas trop mal
les sensations sont pas mal surtout avec le TC(traction control) desactivé, il faut être précis sur les freins et les gaz
des gros points noirs :arrow: comme l'herbe qui ne glisse pas assez :frown:
la vue casque est difficile à gérer mais quelle pied :love: on s'y croirais, on a l'impression de dompter une bête sauvage


vue casque
sensations


L'IA
le contenu de la démo trop limitée
les graphismes loin d'être au top pour une PS3 en fin de cycle
les rewind( c'est quoi cette mer**)
Dernière édition par Laurent le Jeu 20 Juin 2013 20:03, édité 3 fois.
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Stig potentiel

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attendez je cherche le smiley qui correspond le mieux a ce que je ressens après 30 minutes de test... ah le voila : Image

ne me parlez plus de ce jeu par pitié ! j'exagère a peine ! les mouvements de la moto a basse vitesse.. ils ont fumé quoi les gars ? ils ont oublié de régler le stick pour la ps3 ou quoi ? mon dieu... injouable ce jeu ! beaucoup trop sensible a basse vitesse, obligé de jouer en vue externe pour pas gerber et beaucoup trop lent a haute vitesse dans les pif-paf ! a croire que les gars ne sont jamais monté sur une moto et pourtant la mienne c'est pas une RC213V ! j'ai jamais été malade comme ça en roulant a moto et heureusement ! allez personne à un seau ? tieu je crois que je vais mettre 1 heure a me dégriser :lol2:

dans les bons points il y a les animations du pilote, j'ai pris Marquez évidemment 8-) et il sort bien la jambe et tout... je sais pas si c'est pareil pour Rossi ou si c'est du bol mais on reconnait les attitudes de Marquez, même dans les gamelles ! voila pourquoi il a tant chuter au Mugello ! c'était pour le jeu en fait, motion capture :P la vue casque aussi aurait pu être bien si les mouvements de la moto ne donnaient pas la gerbe. Les graph n'en parlons pas, carrément a la ramasse, les vue replay font de la peine a voir ! a la limite du pathétique et je suis gentil là^^ les glisses de l'avant pas trop mal rendue sauf quand on décroche de l'avant en bout de ligne droite sans raison apparente... ou alors c'est encore le stick ! enfin voila ! une bonne simu dans laquelle on peut perdre l'avant en bout de ligne droite mais dans laquelle on ne peut pas faire de wheeling en 2ème vitesse ou presque :lol2: ça doit être l'anti-wheeling ! qui ne fonctionne pas en première par contre (en plus le framerate est tellement bas que le temps que tu sois a la verticale en fait t'es déjà par terre... faut anticiper quoi, pas faire confiance à l'image en gros). Bon sinon pour mettre la tête dans la bulle mettez le bouton L1 ça fonctionne bien mais après le jeu est injouable donc voila... peut-être sur pc il y aura moyen d'en faire quelque chose, a voir....
Dernière édition par Plqy4Fun le Ven 21 Juin 2013 15:40, édité 1 fois.
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Fou du volant

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Waaouuh quel réaction Plqy4Fun :lol2:

Je vous fait une tite vidéo la semaine prochaine pour vous montrez de quoi le jeu est capable parce que là à te lire on croirait qu'il est bidon :|
On est loin de GT c'est pas la même dimension :lol2: ni le même acharnement dans le développement c'est sûr.
Il faut si faire c'est tout, relever la moto très tôt, ne pas se mettre plein angle partout a tous les virages, a l'entrée d'un pif paf ne pas mettre trop d'angle et anticiper le changement d'angle
C'est vrai que l'AI est dur à gérer en paquet

10 tours sur lemans avec hayden et la capricieuse Ducat' Que du Bonheur :love:
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Stig potentiel

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je te rassure c'est pas mon premier jeu de moto, je jouais déjà a moto gp quand ils n'avaient même pas encore adopté la numérotation par année c'est juste que là... bref les gouts et les couleurs hein ;) tant mieux si tu peux t'amuser dessus, perso j'attends un peu plus d'un jeu de moto :up:
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Pilote de F3000

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Play4, Tu parle des motoGP URT je suppose ... c'était mes derniers motoGP, la licence est devenu moisi par la suite.

J'ai retesté la démo et je n'accroche pas :| je ne dirais pas que motoGP 13 est moisi ......... juste semi moisi :mrgreen: c'est vraiment pas facile de placer la moto en courbe, et la vue guidon n'arrange rien.

Dans tout les cas il faudra être patient pour rejouer à un bon jeu de moto, MotoGP 13 ne deviendra pas la nouvelle référence du 2 roues ... dommage :!:
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