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En dehors de Gran Turismo 5, venez partager vos attentes, vos découvertes, vos expériences, vos souvenirs.
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Project C.a.r.s.

Gentleman Driver

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Messages: 7150
Inscrit: 30-11-2010
Lieu: Au soleil !
Âge: 41
ID SEN: cornevincent
Ce n'est pas le jeu final !
Mais plutôt une démo comme GT Prologue


;)
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Candidat au permis

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Messages: 101
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Lieu: sedan
Âge: 46
ID SEN: marcus1243
merci racl pour ces information.le son et magnifiqueeeeeeeeeee et moi qui suis fan de f1 la lotus grandiose.tchao
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Lieu: Vaucluse(84)
Âge: 44
ID SEN: GT5rs_LiLFaF
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Apprenti Flooder

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Inscrit: 13-06-2010
Lieu: LYON
ID SEN: GT5rs_RLF
Merci de la précision ;)
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Stig potentiel

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Lieu: Belgique
ID SEN: Plqy4Fun
il y a personne qui a envie de nous faire un petit .rar ? :mrgreen:
Dernière édition par Plqy4Fun le Mer 26 Oct 2011 10:43, édité 1 fois.
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Inscrit: 23-06-2009
Lieu: Vaucluse(84)
Âge: 44
ID SEN: GT5rs_LiLFaF
J'ai un lien en torrent....mais il faut être beta testeur car connexion online pour le login... :siffle:
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Stig potentiel

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Inscrit: 27-06-2009
Lieu: Belgique
ID SEN: Plqy4Fun
ha oui^^ merci LiLFaF, ça a du bon le online quand même :rambo: ;)
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Jeune conducteur

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Inscrit: 26-01-2011
Lieu: Sur le podium
Âge: 25
ID SEN: speedclem
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Lieu: Vaucluse(84)
Âge: 44
ID SEN: GT5rs_LiLFaF
Build 81 dispo ce jour :

Build 81 (28/10/11, Team Member+)
DX11 HDRControl updated to matched optimised bloom threshold and downsampling shader.
The "Texture Filtering" option (set via "Help & Options / Video") was being ignored by DX11 renderer. Now Fixed.
Fixes for (IMG:style_emoticons/default/party.gif) F lighting menu, to allow extra entries to load/save
Added various HUD tacho variations (Nuke 3, and Kart)
More exhaust smoke for the Kart
Fixed Kart Ai volume and increased the rev limit to 18000RPM
Fixed ambient shadow width and tweaked gearstick movement (Nuke 3)
Changed default livery for LEONUS F68 CROMWELL V8
New Racer V8 RS and L4-RS exports
Upped LOD distance for CALIPER (Nuke 3)
Completed reverse AIW for Connecticut Hill Reverse, and Connecticut Hill Short Reverse
Temporary AIW for Bologne Reverse. Basic path and 32 start spots.
Added track groups to save on build sizes and also organised both tracklists in alphabetical order
Changed loading screen music

Build 80 (26/10/11, Manager+)
New tracks in, Bologna Reverse (prealpha), Connecticut Hill Reverse (prealpha), Connecticut Hill Short Reverse (prealpha), Glencairn Reverse (alpha), Glencairn East Reverse (alpha), and Glencairn West Reverse (alpha)
New export of Asano X4 (beta)
New export of Bologna (prealpha), and Connecticut Hill (prealpha)
Removed slip audio effects at low speed
Fix for shadow mapping 'black edge' around car bug
Added grip points to debug physics screens
Some bug-fixes and performance improvements for RenderContext setting in DX11
Fix to enable loading of (IMG:style_emoticons/default/party.gif) F files on the F1 debug menu from the 'lighting edits' directory within my_documents/cars/
Formula B: multi-part chassis collision for more accurate shape
Improved carbon shader
Improved Fresnel paint
Fixed names of the Leonus cars to match the forum

Build 79 (25/10/11, Senior Manager)
Improve the lift off over steer
Option to turn off cockpit mirrors in options
Fixed issue of 'reset' button still being active during the steering/pedals calibration process
Fixed right front suspension geometry for LEONUS F68 CROMWELL V8
Telemetry screen layout change
Added engine mesh for the RACER V8-RS
New Aussie Hill export

-- Mer 30 Nov 2011 19:52 --

Vidéo de la build 101 en cours :
Dernière édition par LiLFaF le Mer 30 Nov 2011 20:52, édité 1 fois.
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Pilote de karting

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Lieu: 95
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ID SEN: MrBeetch
waouuuuu la derniere camera embarquée vient de me rendre fou :love:
quest-ce qu'il va etre beau et cher ce jeu :razz2:
Dernière édition par MrBeetch le Mer 30 Nov 2011 21:35, édité 1 fois.
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Stig potentiel

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Lieu: Belgique
ID SEN: Plqy4Fun
à 55 sec c'est beau parce qu'on voit la voiture glisser réellement latéralement et je pense que ça a rarement été aussi bien rendu ! par contre il y a encore du boulot, sur la vidéo avec les crash ça manque un peu de gravité et puis sur la dernière vidéo le volant tourne de trop dans les virages mais bon le jeu est pas fini ;)
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Inscrit: 23-06-2009
Lieu: Vaucluse(84)
Âge: 44
ID SEN: GT5rs_LiLFaF
Vidéos de la dernière build,et début d'un concours chrono en caterham avec pour prix :visite des studios a Londres avec création d'un circuit pour le jeu.



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Fou du volant

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Lieu: Thionville
ID SEN: Flying_Kefran
Il va y avoir bataille sur PC dans les prochains mois: le patron est de retour :D


LiLFaF:J'ai crée le topic approprié. ;)
Dernière édition par LiLFaF le Jeu 8 Déc 2011 23:26, édité 2 fois.
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Stig potentiel

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Lieu: Belgique
ID SEN: Plqy4Fun
ça commence a faire beaucoup de Simu différente tout ça, il risque d'y avoir des morts :rambo:
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Fou du volant

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Messages: 763
Inscrit: 01-02-2011
Lieu: Thionville
ID SEN: Flying_Kefran
En effet, on n'a sans doute pas besoin de trois nouvelles pures simus sur PC (C.a.r.s, rFactor 2 et GTR3).
Ce serait bien qu'un des jeux prennent un positionnement du genre GT/Forza: moins hardcore et plus "plaisir" que que ne peut l'être un GTR2 par exemple :siffle:

C.a.r.s pourrait avoir une carte à jouer en allant dans cette direction... même si ce n'est pas forcément ce qui semble se dessiner.
Dernière édition par TGR_Kefran le Ven 9 Déc 2011 12:16, édité 1 fois.
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